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Jan 23, 2024Jan 23, 2024

치보를 얻지 못한 것에 대해 진심으로 걱정한 적은 처음이었습니다

"우리는 Ravenholm에 가지 않습니다…" Half-Life 2의 6번째 장 제목은 경고하며, 이 버려진 광산 마을의 외곽에 도착하면 즉시 그 이유를 알 수 있습니다. 이 헤드크랩과 좀비가 들끓는 세스 구덩이는 처음부터 절대적인 공포 쇼입니다. 이 어두운 살인 구멍의 구석구석에서 신음소리와 비명소리가 귀를 때립니다. 쉰 까마귀 울음소리와 의심스러울 정도로 많은 수의 프로판 통이 당신을 방해하기에 충분하지 않다면, 피투성이의 몸통이 통나무집 벽에 깊이 박혀 있습니다. 세트 톱날은 확실히 그럴 것입니다. 당신 존재의 모든 섬유는 당신에게 이곳에서 나가라고 말하고 있으며, 확실히 여기에서 당신을 쫓는 콤바인 병력은 당신 앞에 있는 것보다 더 나쁠 수는 없습니다.

그러나 나는 또한 다음과 같은 제목에 부록을 추가하고 싶습니다: "우리는 Ravenholm에 가지 않습니다. 그리고 확실히 중력 총만 가지고는 안 됩니다." 이곳은 가능한 한 많은 화력을 요구하는 곳입니다. 여기에는 괴물들이 기다리고 있습니다. 하지만 아기 캐서린은 2010년 한밤중에 끔찍한 대학 노트북으로 혼자 게임을 하고 있을 때 무엇을 하기로 결정했습니까? 그녀는 아무런 이유 없이 오래된 Zombie Chopper 업적에 도전하기로 결정했습니다. 그리고 그 뒤를 이은 일은 Ravenholm이 마땅히 해야 할 일보다 훨씬 더 끔찍했습니다.

13년이 지난 지금도 솔직히 말해서 내가 왜 그런 짓을 했는지 완전히 확신할 수는 없습니다. 나는 일반적으로 성취에 대해 두 개의 무화과를 신경 쓰지 않으며, 이와 같은 특정 도전을 적극적으로 추구한 횟수를 한 손에 꼽을 수 있습니다. 그러나 어떤 이유에서인지 나는 내가 무엇을 준비하고 있는지 완전히 깨닫지 못한 채 "그래, 그럼 한번 해볼게"라고 분명히 생각했습니다. 그러나 어떤 면에서는 모든 비디오 게임에서 가장 큰 공포가 나에게 드러났기 때문에 나는 일종의 기뻤습니다. 톱날, 나무 판자, 그리고 희박한 톱날에서 모은 탄약이 부족하다는 것입니다. 중력총의 발톱에 스며들 수 있는 모든 것.

처음에는 wazoo에 톱날이 있습니다. 그들은 바닥에 박혀 있고, 테이블 위에 누워 있고, 앞서 언급한 몸통에 고정되어 있으며, 곳곳에 있습니다… 다가오는 군중을 향해 던졌을 때 현재 선택한 톱니 모양 가장자리가 실수로 멀리 떨어져 핑핑되는 경우 선택할 수 있는 것이 많습니다. 좀비가 많거나 주변에 헤드크랩이 너무 많아서 바닥에 떨어진 곳에서 회수하기가 어렵습니다. 물론 일반 탄약처럼 가지고 다닐 수는 없지만 쉽게 구할 수 있다는 사실 때문에 잘못된 안전감에 빠지게 되고 한동안 나는 좀비 초퍼 업적을 금세 달성할 수 있을 것이라고 생각했습니다. .

그러나 옥상에서 열광하고 있는 그리고리 신부를 만나자마자, 일회성 킬 블레이드 공급은 거의 즉시 고갈됩니다. 자신을 방어할 수 있는 옵션은 지난 15분 동안 가지고 다녔던 마지막 죽음의 디스크로 빠르게 줄어들고, 그 단 하나의 칼날이 갑자기 전체 생명선이 됩니다. 솔직히 말해서, 내가 사랑하는 톱날을 다시 찾아서 두 번째로 발사할 수 있도록 내 앞에 있는 무리를 필사적으로 지나쳐 땅바닥까지 탐색하는 광적인 속도는 시간이 지날수록 점점 더 긴장되었습니다. 그리고 나는 심지어 비좁고 조명이 어두운 복도에 위치하기 시작하여 그것을 영원히 잃어버릴 염려 없이 그것을 되찾을 가능성이 더 높았습니다.

실제로, 내 톱날이 없다는 생각은 Ravenholm의 거리를 어슬렁거리는 번개처럼 빠른 괴물들보다 나에게 더 무서웠습니다. 물론 그들의 깡마른 기름칠한 팔다리가 그들 나름대로 무섭게 만들었지만, 특히 손전등이 켜져 있을 때는 더욱 그렇습니다. 배터리가 부족하여 마지막 순간에 그림자 속으로 사라지게 됩니다. 요즘 공포 게임을 많이 하기에는 너무 겁이 많아서 자신을 방어할 무언가만 있다면 대부분은 실제로 괜찮다는 것을 알았습니다. Resident Evils, Dead Spaces et al을 참조하세요. 상세 사항은. 탄약 부족은 확실히 이러한 게임의 긴장감을 고조시킬 수 있지만(특히 게임에 인색한 경우 종종 좌절의 원인이 될 수 있음), 대부분의 경우 다른 모든 경우에 의지할 수 있는 것이 있습니다. 예를 들어, 칼이든, 넉넉하게 비축되어 있는 권총이든, 약하다면 실패합니다.